对于大多数普通的观影者来说,带入过多的感情因素去跟漫画英雄到电影中拯救世界惩恶扬善上天入地显然是件不靠谱的事情,由于先天的文本隔绝所产生出的感受差异自然是天地有别。纵观好莱坞近年来的漫画英雄改编电影,有以诺兰为代表的重启《蝙蝠侠》系列,在暗黑写实与哲学思辩的道路上发光流彩;也有其死对头MARVEL(惊奇漫画,国内译做:漫威)步步为营祭出自家世界观MCU(惊奇漫画电影宇宙)的一系列英雄列传,在兼顾传统好莱坞爆米花的路数之外,又向众多美漫死宅与影迷叫交出了多张满意答卷。而《复仇者联盟》也正是惊奇电影第一个五年计划的收尾与高潮,其承前启后的意义相信只有真正的迷友才能够体会。
用五年去炮制一个庞大的电影计划-《无敌浩克》《钢铁侠》《钢铁侠2》《雷神托尔》《美国队长》,惊奇用精妙并且破天荒的方式成功的将当家漫画角色行销到全球各地。更为重要的是建立了如漫画文本中的宇宙观架构,打通了人物关系与故事线索的脉络,使得英雄们不再孤军奋战而是可以如漫画中相互登场,开拓了电影系列的视野,打通了立体空间。用互动的格局执行漫画文本的特色这种全新的规划,也为这一系列影片打造出了金字招牌;而惊奇的冤家对头DC漫画(早年间已被华纳收入旗下)也不得不考虑借鉴这种漫画电影制作的新思路,尽管在这之前前者依旧是漫画电影领域内的班霸。
惊奇在对旗下漫画进行改编时一方面尊重正统宇宙观的设定(电影更多来自终极版设定),一方面又大胆的进行重启改编,野心勃勃的打造出专属电影的宇宙观即mcumarvel cinematic universe,更有迷友同官方制定的Earth-19999,说一千到一万都是其对改编电影的战略级规划。同时在电影语言的表述上也稳妥的遵照美式爆米花电影的风格规律:节奏快,重剧情,人物形象饱满,营造视觉奇观,兼顾严肃同嬉闹,普世价值观与政治正确。这就摆脱了以往漫画电影要么过分追求与原作的一致造成同非漫迷观影者的距离,同时注入进符合时代特征的电影语言更能令人接受。在明确定位风格跟简化处理原作文本包袱的大方针下,《复仇者联盟》就是这么一部集之前几部大成者的巨制。
事实上熟悉漫画原作的朋友们一定都清楚,要想把这么一群大佬们的群像戏完满的转化到大银幕之上绝非易事。《复仇者》基本还是以斯塔克,队长,洛基作为中心叙事人物,在以各自的空间线索拉扯出其他重要角色以及支线人物。导演乔斯韦登利用娴熟的类型电影叙事手法,把一个格局大,人物多,线索杂的故事交待的有条不紊。影片的动作高潮戏基本可以分为三段,队长钢铁侠雷神暗夜互相殴,神盾局空天母舰攻防战以及最终的纽约大战。其在动作场景的设计上实现了部分突破,爆破,肉搏,极速攻击,飞行乱斗等常用伎俩几乎都被发挥到极致,而个别处也有向漫画致敬之意;除了紧凑的节奏,大气激烈的动作戏,影片更是毫不留情的让几大英雄角色充分互动。这不仅有妙语连珠的吐槽挖苦,也有惺惺相惜的英雄所见,将各自为政的大佬渐渐绑定而最终在战斗中成长为具有超凡凝聚力,意志力,默契合作配合的新团队,这其中的现实指导意义恐怕也能令很多人感同身受。不过影片在中段的处理上充斥着过多的对话文戏,粗暴的打破了之前的节奏惯性,显得略为生硬乏味,如果能够合理的分散到全片中去相信效果会更为出色。另外的遗憾是,对于漫画宅来说影片给出的信息量与彩蛋等并不能让人满意,虽然前几部中的某些线索得到了说明。
依旧是组团打怪,但这绝对是难得的漫画英雄爆米花电影:有情怀有娱乐。拯救世界其实并不重要,重要的是怎样拯救,以及由谁来拯救。超级英雄的娱乐作用正是如此。 ps:片尾演职人员字幕约两分钟后会出现斯丁格彩蛋,惊奇漫画世界重要神级大反派将露面!这也预示了续集以及之后的惊奇英雄电影的线索走向。
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