==定格和CG的联姻==
带有浓重哥特风格和波顿美学意味的《僵尸新娘》
CG技术这几年以不可小觑之势迅速侵占了动画片制作领域,由于其强大的表现力和实用性,很多导演都喜欢在自己的影片里使用一些CG的特效镜头。很快地,CG技术也出现在了定格动画里。
2005年,鬼才蒂姆·波顿在自己的影片《僵尸新娘》里就大量使用了新的CG技术,这部影片也因沾有强烈的波顿式的风格而被影迷奉为经典。与传统的定格动画使用布偶和木偶不同,波顿在影片里使用硅胶为人物打造外表,不仅如此,他还给每个人物都做了一副不锈钢的骨架。这样,影片里的所有角色,包括小狗的动作都异常地真实。此外,波顿利用CG技术为站在风中的新娘生成了她的随风飘动的婚纱。而且CG技术让摄影机的运动更为灵活,拍摄一些围绕主角的360度的环形镜头也成为了可能。在后期制作上,CG技术丰富了影片的细节,把生死两重世界的影调展示得令人信服。
2009年,好莱坞拍摄了两部叫好又叫座的定格动画,一部是亨利·赛利克的《鬼妈妈》,还有一部是申·阿克的《机器人9号》。
《鬼妈妈》并不是塞利克拍摄的第一部使用了CG技术的定格动画,早在1993年的 《圣诞夜惊魂》里,他就使用了一些CG技术,不过由于当时的条件限制,未能大规模使用。在这部《鬼妈妈》里,塞利克使用了大量的令人目眩的CG’技术,展示了另一个奇思妙想但是危机重重的世界。影片里所散发出来的那种浓重的哥特气味令人着迷。除了CG技术之外,塞利克还在影片里使用了一些剪纸装置——这使得影片风格看起来有一些“泛艺术化”的倾向,也就是说,很多时候,技术成为了炫耀的手段,而非描写剧情的工具,有一些喧宾夺主。
科幻与末世色彩相得益彰的《机器人9号》
如果要选一部CG化最为彻底的定格动画的话,那么它肯定是申·阿克的《机器人9号》。在这部电影里,申·阿克的讲述了一个颇具末世色彩的科幻故事。他制作的并不是一般意义上的布偶,按照他的说法,这些都是“缝纫人”。都是用些布头、扣子、别针、木屑和旧钢丝制作出来的。整部影片没有定格动画所特有的那种“一定一定”的感觉,相反,它非常顺滑、非常流畅,一不留神就会把它当做普通的CG动画来对待。影片中人物的所有表情都是用电脑技术生成的——包括眨眼和微笑等。人物那流畅的动作也是靠CG“修正”出来的。
CG技术给了定格动画极大的发展空间,只是电脑技术在多大的程度上能成为讲述故事的催化剂和润滑剂,又在多大的程度上会成为表达的限制和约束?也许一部流畅的《机器人9号》并不比“一定一定”的《玛丽和马克斯》更感人,也许从这两部影片里,我们能找到上面那个问题的答案……
来源;腾讯
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