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FATE的玩后感  发布08-10-19 9:07
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戏。Type moon想必大家有所耳闻,在2000年,在他们还只是个同人社团的时候,他们发售了一个同人游戏:《月姬》。(此处的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商业性的”之意)这款文字AVG,以其悬念重重的故事,细腻独特的世界观,伤感却又有着救赎的结局,使人忽略了那制作的粗糙。(其实就同人作品的水准来说,不低了……)而2003年由JC.STAFF将其改编为动画《真月谭月姬》,虽然由于制作成本的问题,导致动作场面处理简单化,更由于监督对剧情的删改,几乎完全没有表现出月姬那独特的世界观,因此遭受了很多非议。但纵然如此,已让月姬更加地广为人知,看过动画之后去玩原著游戏的人也是大有人在。

而Type moon转成商业公司后,就在2004年1月30日发售了他们的第一款商业游戏《Fate/stay night》(以下简称Fate),剧本依然是由月姬的剧作家——奈须きのこ负责。(奈须きのこ这名字最后的KO音会让人误会是日本女性才会有的“子”字,让人以为奈须是女性,但是其实きのこ的意思是日文汉字里的“茸”字,意思就是蘑菇,这点从奈须从来都是以一个蘑菇头当自己的自画像上就可以看出)风格也与月姬有了不同,可以说,Fate是围绕着“信念”展开的故事,不同的人对“正义”这个信念不同却又相同的理解,各种各样的信念的碰撞组成了Fate。在Fate里,男主角不是个废人或者“草”瓶,虽然有分了三条路线,但是,可以说在游戏的时候,你并没有那种“我要去追谁”的实感,而是在渐渐地知晓了她的一切,了解了她的想法,直到后来发誓要成为对方的支撑,显得水到渠成,理所当然。而几个Servant身为传说中的英雄人物,其独特的性格也很是引人入胜。而在其身份被揭露之前,猜测其是传说或者神话里的哪个人物,更是各位喜欢神话传说的朋友的兴趣所在。

除此之外,Fate对战斗的描写也是极尽华丽与热血之能事,游戏引擎以动画的方式处理分镜,再加上音效,BGM的配合,使得每个战斗场面都可以称得上一场视听的盛宴,其中更是有几场更是让人大呼过瘾拍案叫绝。直至现在笔者一听到OST中的那几首BGM都会不自觉地热血沸腾起来。


Fate stay night
提起《Fate/stay night》,不得提到游戏的制作公司Type-Moon和剧本作者奈须きのこ,在2000年12月日本的冬COMIKET中,由当时还是同人团体的Type-Moon所制作的《月姫~完全版~》开始贩售。TM社的两大灵魂人物剧本作家奈须きのこ和原画的武内崇奠定了Type-Moon日后的风格。采用电子小说形式的《月姬》游戏,巧妙文字编排以及故事设定都让人对这个同人团体刮目相看,直到2003年,由JC.STAFF改编的动画《真月谭月姬》,Type-Moon开始广为人知,尽管动画本身对原作的删改极大,可以说是一部粗制滥造的作品,不过动画却对《月姬》的推广起到了至关重要的作用。

2004年,Type-Moon成功转型成为商业公司,他们的第一部商业作品也就在这个时候问世,这部震撼人心的游戏就是——《Fate/stay night》(中文译名:《命运/待夜临》)。“遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,至此,契约达成”。2004年1月,《Fate/stay night》的横空出世,立刻登上了当年上半年Galgame销量排行榜的首位,直到2005年的销量依然位居AMAZON第三,05年10月的续作《Fate/hollow ataraxia》同样在短短一个多月荣登日本AMAZON年度销量第一。

谜样男子奈须氏:

奈须大神本人的资料不多,属于谜样人物,他的出生年月不详,流传生日为1973年11月28日,男性,曾经因其本人只自称“雄”,惹来不少性别上的猜测。他向来以独特而隐晦的文笔撰写小说、剧本,每一部作品背后都架设有庞大的世界观(有机会的话,同学们务必要拜读一下奈须的神作《空之境界》),所以后来也出现不少研究TM作品的团体。他在Type-Moon社负责剧本的写作,和他的国中好友、原画师武内崇两人都是Type-Moon的核心人物。

不得不区分的“魔术”与“魔法”:

在奈须所营造的这个魔术师与使魔的世界中,“魔术”与“魔法”是必须区分的两个名词。奈须世界里的“魔术”指的是我们通常意义上的魔法,而“魔法”则是奇迹的代名词,靠魔法的力量无法达到的才能称之为“魔法”,所以,远坂凛等人该称之为“魔术师”而不是“魔法师”。

原作: Type-moon/奈须きのこ

构成原案: 奈须きのこ

系列构成: 佐藤卓哉

脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉

角色原案/监修:武内崇

动画人设: 石原惠

美术监督; 小山俊久

摄影监督: 近藤慎与

音响监督: 辻谷耕史

音响制作: DACS Production

音乐: 川井宪次

动画制作: STUDIO DEEN

出品: Fate Project

CV:

卫宫士郎: 杉山纪彰

Saber: 川澄绫子

远坂凛: 植田佳奈

间桐樱: 下屋则子

Archer: 诹访部顺一

藤村大河: 伊藤美纪

言峰绮礼: 中田让治

依莉雅: 门脇舞

Rider: 浅川悠

Lancer: 神奈延年  

Caster: 田中敦子

间桐慎二: 神谷浩史

卫宫切嗣: 小山力也

柳洞一成: 真殿光昭

葛木宗一郎:中多和宏

美缀绫子: 水沢史绘

Berserker: 西前忠久


剧情相关(3个剧情的TURE END线路,不包括GOOD END SUN

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  勿以恶小而不为letsgobin   广西区 贵港市  4楼 回到顶部

回复:FATE的玩后感   09-1-11 16:11

看完大大写的第三章剧情,我决定玩完第二章就停手…………
樱,如此善良的孩子为什么会背负着如此悲惨的命运…………
玩第一和第二章的时候,我就很想杀死慎二,但没有看完大大写的第三章那么愤怒…………
悲伤的第三章…………
  yoyo幽幽admin_wy   湖北省 宜昌市  5楼 回到顶部

回复:FATE的玩后感   09-1-12 16:42

。。。。停手~!
  轩辕琼肜realys   福建省 福州市  6楼 回到顶部

回复:FATE的玩后感   09-11-5 13:50

幸好先看了这个帖子,不然我就要接着玩第三章了···话说真的该把慎二肢解了···点此在新窗口浏览全图点此在新窗口浏览全图
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