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《死神来了4》:让死神来得更凶猛些吧  发布09-11-25 16:19
转自网络:
    《死神来了》系列的套路从第一集开启以来就基本没多大变化,况且第一集的设定也算得上是颇为成功的范例,小毛孩们因跟死神较劲所具备的与生俱来的神秘感是每一部同类变态杀人的血腥恐怖片都梦寐以求而并不具备,他们绞尽脑汁地把杀人凶手的身世作为一个重要的包袱,但是到了最后基本上都可以归入童年阴影的范畴。从这个层面上来讲《死神来了》从一开始就具备了优势,死神大名鼎鼎谁都知道,但要说出它的来历恐怕就不是普通观众能够胜任的,所以或多或少的跟观众之间就有了一段距离,一下子变得深不可测。况且在《死神来了》中死神就是一个很模糊的概念和很意念的存在,在它符号化的外表下存在着很大的自由发挥空间。虽然如今到了第四部那种独特的神秘感早就消失殆尽,但幸好《死神来了4》懂得避重就轻,还把绞尽脑汁的杀人活儿做得相当称职。

    美国恐怖片靠血淋淋的虐杀吓唬或者说恶心年轻观众早已不是什么新鲜事了。当德州电锯杀人狂挥舞着笨重的电锯向受害者砍来的那一刻起,变态杀人的故事和杀人的方式就很大程度上被奠定:一帮不知天高地厚死都不听劝告的小毛孩误打误撞地闯入变态杀人狂的领地,随后从冷不防一把大斧头砍过去把那帮人中最最讨厌的家伙的脑袋砍掉起,杀人“游戏”的大幕被拉起了。这种模式的血腥类恐怖片不得不可谓是多如牛毛,而《死神来了》系列虽然是在经典模式上只是稍加变动,但它的确也把一刀砍过去的简单活儿升华为一门层出不穷的艺术,成功地满足了人民群众日益增长的恶趣味需求。

    看《死神来了4》的过程比看近来任何一部恐怖片都要揪心。编导在掌控观众的心理上实在是下足了功夫而且也相当的高明。既然在剧情上不能有所突破,编导也不费这个劲儿,从预见死亡,死里逃生,到死神追杀都是例行公事,连主人公们觉悟到是死神暗中夺命的惊人真相也是轻轻地带过。《死神来了4》的世界观构建基本上就是默认的,显得就有点难以独立成章,要联系到前作才能有个清晰的理解。不过观众不会在乎,能看到第四集的人十有八九对前作必定已有最起码的认知,再像第一集那样重新演绎就难免会拖慢节奏,在观众的心理上也不会感觉到有太多重复的东西。

     在《死神来了4》70多分钟的片长里,编导密密麻麻地安排了众多杀人展示,当然这绝对就是影片的精华和卖点所在。《死神来了》系列一直以来是以观众意想不到,无处不在而又复杂讲究的方式置人于死地,抛开杀人方式是否符合物理定律不说,《死神来了4》的杀人设计可以说是达到了系列的巅峰,巧妙程度和意想不到的程度也大大超越前作。影片把悬念二字拿捏得精准之至,它总会虚晃几下来迷惑你,用不知所措的情绪来刺激你,用生死未卜的包袱来作弄你。在这部第4中主角预测未来的能力得到了很大的增强,在每一桩命案发生前他都会有模糊的预知,这种不断向观众抛包袱的方式相当奏效,引起你浮想之余也大大超出你的预料。最为典范的一场戏就是理发店里的那场游戏式杀人,镜头在即将掉落的悬挂式电风扇,地上一滩随时会滑倒人的液体,锋利的理发刀,不时出问题的凳子上来回切换,还要考验着观众的耐性,到底是哪样夺命,怎样夺命,几乎都要把观众逼疯了。还有一场戏是双线切换,眼看着MM就要拜拜,才发现不是那么简单,又被编导给算了。

    所谓恐怖片最起码的要求就是要给观众的视觉和心理带来冲击,在观众日渐麻木和创作者不思进取的今天,真正能用画面吓人,用故事震撼人的作品无疑是少之又少,虽然《死神来了4》还没达到这样的要求,不过它能够自始至终牵着观众的鼻子走(至少是结局之前)已经很不容易啦.

    其实我认为《死神来了》系列还是大有潜力的,正如前文所说它以死神这样虚无缥缈,宗教色彩浓烈的角色作为杀人凶手,本身就带有很强的神秘感,而能够在宗教,传说或是魔幻等方面稍下功夫就不至于现在这样单一枯燥了。当然最重要就是要掌握好这个度,不然魔幻味太浓就会彻底变味,像第二集中新生命诞生能够驱走死神的设定就有趣而且恰当,可惜这也只是灵光一现。

    从《死4》现在6000万的票房成绩来看,三年后的再度回归已是板上钉,那就让死神来得更凶猛些吧。

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